[한국대학신문 이하은 기자] 강원대(총장 김헌영)는 김상균 교수(시스템경영공학)가 게이미피케이션 전문서인 ⟪Gamification in Learning and Education: Enjoy Learning Like Gaming⟫을 출간했다고 10일 밝혔다. 

게이미피케이션이란 게임이 아닌 분야에 대한 지식 전달, 행동 및 관심 유도 혹은 마케팅 등에 게임의 매커니즘, 사고방식과 같은 게임의 요소를 접목시키는 것을 말한다. 

이 책은 버지니아텍 교육공학과 송기봉 박사, 미국교육공학회 회장을 역임한 록키 교수, 교육공학솔루션센터 이사인 버튼 교수가 공저자로 참여했다. 게이미피케이션과 관련된 동기이론, 재미이론, 게임 메커닉스 등을 정리함은 물론, 국내외의 다양한 사례들을 담고 있다. 

한편, 김상균 교수는 게이미피케이션과 관련해 ⟪교육, 게임처럼 즐겨라⟫, ⟪게이미피케이션, 세상을 플레이하다⟫, ⟪게이미피케이션 실전 전략⟫을 발간한 바 있다.

또한, 현재 한국게임학회 게임리터러시분과 위원장을 맡고 있으며, 문화체육관광부 게임문화포럼에 전문위원으로도 참여하는 등 게임과 관련한 왕성한 활동을 펼치고 있다. 

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